実際に現場で使われている例を使って、ゲームデザインの手法を説明するこの本は、網羅性が高く、ゲームデザイナーとして必要な知識を習得することができます。
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理論的にかつわかりやすく説明してくれるので、初心者にとっても参考となる内容となっています。
- 自分のスキルや知識を試すために、自己挑戦性の高いプロジェクトに取り組むことで成長を実感できます。
✅ เกลียวเร่ง 現在の仕事に飽き足らず、ゲームプランナーへの転職を真剣に考えている社会人
内容が明快かつ論理的で、全てのレベルのゲームデザイナーから高い人気を集める名著です。
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「面白いけど売れない」よりも、「面白くて売れる」ゲームを作ることが、プランナーの腕の見せどころなんです。
ゲームを作ったことがなくても大丈夫!基礎から作品制作を学んでいきます。
ゲームデザイナーに必要な知識を網羅し、なおかつヒットするゲームを作るための多彩なヒントがつづられています。
この本はゲームデザイナー必須の発想力について教えてくれる数少ない名著です。
- 興味関心が高いプロジェクトでは、より集中力を高めて取り組むことができます。
そのような中で、どのようにゲームデザインをしていけばいいのか、わからなくなってしまうという人も多いのではないでしょうか。
現代のゲーム開発では、プランナーもビジネス的な視点を持つことが求められています。